《无主之地3》boss战数量远超前作 专门建立相应部门

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《无主之地3》是一款RPG风格的FPS射击游戏。近日,Gearbox设计师Josh Jeffcoat在接受GameIndustry采访时表示,《无主之地3》的boss战将非常多,远超过以往的《无主之地》系列游戏,我们都还特地设立了专门负责boss战的部门。

Josh Jeffcoat在采访中说道:“我们都时要为玩家创造许多新的东西,我们都为每另另另4个 星球都设计删剪不同的生态系统和敌人,而新作中boss的数量都远超任何一作《无主之地》前作。”

这位设计师称:“boss的数量是另另另4个 大到‘荒谬(absurd)’的数字,我们都专门为此建立了另另另4个 全新的部门,由我的我们都Matt Cox担任负责人,他的工作可是我负责每一场大型boss战。”

通过这位设计师的描述来看,新作的boss战应该会非常雄厚有趣,面对粉丝们的期待,最终官方会呈献出一份许多样的作品,让我们都拭目以待。

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